Article 72N9A Hoe games van kinder- en tienerspelletjes ook ‘grotemensencultuur’ werden

Hoe games van kinder- en tienerspelletjes ook ‘grotemensencultuur’ werden

by
from on (#72N9A)
Story ImageIn de game-wereld van de 21ste eeuw kwam er naast blockbusters als World of Warcraften Call of Duty ruimte voor meer diverse en diepgaande, creatieve games, vaak gemaakt door kleinere indiestudio's.
External Content
Source RSS or Atom Feed
Feed Location http://www.nrc.nl/rss.php
Feed Title
Feed Link http://www.nrc.nl/
Reply 0 comments