Article 6BV99 Linien in Videospiel-Texturen: Ein Entwickler erklärt, wieso das keine Bugs sind

Linien in Videospiel-Texturen: Ein Entwickler erklärt, wieso das keine Bugs sind

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Vielen Gamern sind sicherlich schon einmal diese unschonen Kanten in Texturen begegnet. Sie entstehen beim UV-Mapping, konnen allerdings vermieden werden.

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