Article 6SEQT Rollenspielend in die Midlife-Crisis

Rollenspielend in die Midlife-Crisis

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Story ImageNur die wenigsten Computerspiele sind zwanzig Jahre nach ihrer Veroffentlichung immer noch relevant. Eine prominente Ausnahme ist das Onlinerollenspiel World of Warcraft, das 2004 erschien und auch zwei Jahrzehnte spater noch Hunderttausende Spielerinnen und Spieler vor den Bildschirm lockt. WoW ist gemeinsam mit seinen Fans gealtert - und Midlife-Crisis fur beide ein Thema. Der Versuch, sich neu zu erfinden, um mit der jungeren Konkurrenz mithalten zu konnen, ist kein leichtes Unterfangen.
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